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活力:单手、双手、长杆。
控制力:弓、弩、投掷。
耐力:骑马、跑动、锻造。
狡诈:侦查、战术、流氓习气。
社交:魅力、统御、交易。
智力:管理、医生、工程学。
不同寻常的是,每个属性后面竟然都有个醒目的加号,而且上面还明码标价,技能属性的价格明显比基本属性贵了许多。
元鸣不禁挠挠头。
在传统的骑砍世界里,属性都是通过不断杀敌来逐步提升的,可到了这里,竟然和万恶的金钱挂上了钩。
终于明白这款骑砍mod为啥叫货币战争了,看来得拼命赚钱啊,走到哪儿都逃不掉这该死的宿命!