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“唔怎么说呢!你的设计理念非常超前,但是有一个致命的问题!”
夏昕认真的说道:
“你们的设计忽略了使用者的体验!这么说吧!用户的身高大概在两米以内,他熟悉的作战环境和习惯,也处于这个高度下进行的。而刚才提到五米高的机体完全偏离了使用者的生理习惯,只会增加更多的学习适应成本,并不合适!”
“可是那个刺猬头的小子,会变成几十米高的怪物机体太矮的话差距明显啊!”
皮拉夫大王心有余悸的说道,显然当初小悟空满月的时候,变身巨猿的样子,给他留下了很深的印象。
“身高的差距不是问题,关键是使用者熟悉在什么样的环境下作战!”夏昕皱着眉头说道。
说起来龙珠世界了,变得高大从来不是什么稀奇事,比如短笛大魔王就曾经变成巨型的高度,结果被孙悟空打了个措手不及,反而不如常态作战威胁度高。
而贝吉塔以及孙悟饭的变身,虽然看起来战斗力增加十倍,但弱点就变得极为明显了,哪怕锻炼过的尾巴,在巨猿形态下,都会成为被针对的目标,弱小如弥次郎兵卫,都能轻易将其斩断。
因此在夏昕看来,身高上的差距,并不会带来什么优势。
反而是最大限度发挥使用者的特长,这才是正确的设计之道。