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具有自主意识和人类思维的尸族已经和人类神选者无异,因此对人类神选者来说十分的棘手。
但相对的,具有天赋的神选者对丧尸来说也是个麻烦的存在。
这种设定是用以制衡群体实力的,双方皆有增强才不会出现一方倒的情况,这样的设定可以做到平衡。
武渊前世已经达到了九十级,总共开启了三个天赋,静心、鹰眼和闪避。
静心天赋的作用是能确保武渊在战斗中受到干扰时,能获得一段时间的免干扰能力,并且进行冥想恢复灵力时有加成,这个天赋会随着使用的熟练度不断升级,效果也会随着升级不断增强。
鹰眼天赋的作用则是让武渊在战斗中提高命中率,同样也是随着熟练度的提高升级,且效果随着升级而增强。
闪避天赋则是在受到敌人不知不觉的致命暗杀时有一定的几率可以躲开。
当初这三项天赋可以说帮武渊保住了好几次性命和击杀了不少强敌。
可让武渊没想到的是,这一世重生居然十三级就开启了天赋功能?
“是因为鸿蒙的原因吗?”武渊自问道。