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“一直以来,建筑学专业的学生创作都受到成本的限制,他们很多想法和创意可能一辈子都无法实现,而在我的世界这款游戏里面,你可以尽情的发挥自己的想象力!
只要稍微懂行一点就能看出mc对学习建筑空间架构的学生有极强的帮助。如果你的作品在这次比赛里面获奖,我可以考虑给你一个实习研究生的名额。”
两名教授的评语可以说把mc这款游戏推到了史无前例的高度,即便是在后世mc达到这样的地位也是很长时间之后的事情了。
不要以为只有中国家长讨厌电子游戏,实际上全球几乎所有国家的家长都不喜欢电子游戏,美国也一样,只是各个多家对电子游戏的容忍程度有所差别。
而琼斯教授和莫雷教授作为大学教师又是专业领域的大佬,敢参与这个商业性非常明显的活动可以说冒的风险非常大,肯定会引发很多争议。
这倒不是两位教授给金瑜或者给温教授面子,而是对mc这款游戏的高度认可,可想而知在这个还没有第九艺术这个说法,整个社会对游戏理解认知还停留在休闲娱乐的年代,mc这款游戏恐怕对两位教授产生了颠覆性的认知。
不过这对于金瑜来说都不是问题,有争议是好事啊,越有争议mc就越惹人关注,最好全美报纸媒体都来报道这件事情。
金瑜看了一下购买人数,从今天早上开始到现在,mc的购买人数就突破了1000,并且仍在以肉眼可见的速度增长,按照这个速度今天卖出去份2000份也是轻轻松松。
这还只是公布mc建筑大赛的第一天,可能还只是一部分建筑系的学生知道有这个事情。不过大学生本来就是一个接受能力强,传播速度快的群体,有了这个比赛,金瑜相信距离后世mc平均每天卖五六万份的惊人速度会提前到来。