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最著名的要数gta5的制作人莱斯利本泽,作为gta系列的首席制作人,gta系列为r星赚了无数美金,gta5更是狂卷60亿刀,结果r星老板趁着莱斯利出去旅游,吃着火锅唱着歌的时候,直接把他提出门,连公司门禁都打不开。
而同属亚洲的rb则要强得多,欧美很多著名游戏制作人你根本不知道是谁,而rb则不一样,马里奥制作人宫本茂,生化危机制作人三上真司,忍龙制作人,鬼泣制作人神谷英树等等。
大家都记得这些游戏的制作人,这除了游戏本身的优秀以外,主要还是归功于rb游戏厂商在宣传重心放在了制作人身上。
游戏厂商做出这种决定也并不是大发善心,主要rb游戏厂商很多在早起开发游戏的时候并没有想过会做很多系列,往往是一个游戏制作人的作品火了之后,游戏公司会立刻让这个制作人再做其他游戏。
在新游戏宣传的时候,会着重说明这游戏制作人曾经做的xxx游戏,以此来增加游戏的卖点,久而久之就形成了这种游戏制作人是宣传主力的模式。
不过这并不代表你是一个很出名的游戏制作人,大部分玩家都是冲着你来的,游戏公司就不会踢你出局。
游戏圈最著名的合金装备系列游戏制作人、概念大师、电影爱好者、摸鱼高手小岛秀夫就被老东家科乐美踢出局。
很多人不了解,甚至怒气冲天,破口大骂科乐美小岛秀夫可是你们的金字招牌,你们把他踢走不怕公司倒闭吗!我们都是冲着小岛秀夫来了,没有小岛我们绝对不买你们的游戏!
可是科乐美始终没有反悔,不是他们头铁,而是开除小岛之后科乐美营收不降反增,让很多小岛粉丝人看的下巴都惊呆了。