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金瑜仔细看起汤凯的设计方案,虽然只是一个简单的构想,但是大体上看不出什么毛病,他甚至还专门画了那些邪神怪物的形象,以及主角的设计草图,一个穿着皮夹克男子,右手变成黑色不明物质凝聚成的巨爪,乍一看有点像虐杀原形的A哥。
方案暂时挑不出什么毛病,要给3A级的预算也不是不可以,但是金瑜却想起了另外一个游戏,由宫崎英高制作的PS4独占游戏《血源诅咒》,同样也是克苏鲁风格的恐怖类动作游戏,和汤凯的方案有非常相似的地方。
如果让金瑜评选出他心目中最优秀游戏,那么有三款游戏在他心目当中不相上下,那就是《巫师3》、《GTA5》、以及《血源诅咒》。
《血源诅咒》可以说是宫崎英高的集大成之作,它讲述了一个维多利亚时代,因为血液病而疯狂的小镇亚楠,而令亚楠疯狂的源头就是一众来自天外邪神的血,这些邪神的形象无一不是来自克苏鲁神话里的邪神。
有关克苏鲁神话的游戏不算多,但是也不算少,但是把小说里那种疯狂、恐怖、无知是福的核心元素展现出来的,只有《血源诅咒》做到了,这也是《血源诅咒》为什么如此成功的原因,血源天下第一并不是一句无脑吹的戏言。
如果让汤凯去做《血源诅咒》或许是一个不错的选择,但是宫崎英高都是熊猫游戏的人了,自己再去换人做《血源诅咒》那不是自己抄自己,自己给自己挖坑么。再说,汤凯虽然技术没什么问题,但是怎么保证他能够比宫崎英高做得更好。
可是明知道有一个更好的选择,让金瑜直接放弃确实有点不舍得,而且要做肯定就是3A级的,选成功率高一点的方案是人之常情无可厚非,他不能避免这种俗套的想法。
金瑜拿着方案仔细好一会,突然灵机一动想起了另外一个作品,这部作品非常明显借鉴了《血源诅咒》的设计概念,但是整体的结构又和《血源诅咒》完全不同,可能听到金瑜这么说,很多人想破头都想不出这个作品是啥,因为它不是游戏,而是一本小说。