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敲打晶壁,然后被丧尸围堵。全员回溯复生后,再寻找天文观测室,再次敲打晶壁,再次被丧尸围堵,再次回溯如此往复循环……
城堡内有昼夜变化,很快第一个日夜度过。
当第二十四次钟声敲响的时候,众人再次回到起始点。
经过了连番的破坏,晶壁上终于露出一个核桃大小的缺口。
但是相较于三米高几米深的晶壁,这点破坏简直微不足道。
最先受不了的是玩家们。
汽水猪肉丸吐槽道:“我们打了一天一夜,才破坏了核桃的大小。这要是完全凿穿晶壁,恐怕得几个月的时间、甚至几年!等完全打开晶壁,外面恐怕都50版本了吧。就算再得到了奖励,恐怕也不能弥补这期间的损失!”
对玩家而言,汽水猪肉丸的话得到了众人的响应和认同。
毕竟玩家玩游戏,如果一直没有正向反馈是不可能坚持下去的。没有人是天生的受虐狂。各种隐忍和付出也是因为最后得到的奖励肯定会得到满意的回报。
可现在算下来,不断浪费几年时光耗在这里,缺失了游戏的乐趣,最后得到了落后于版本的奖励,那么意义何在呢?