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周常发微微一笑,135点伤害,没想到自己在触发了装备1的特效之后,还触发了暴击!他也暗暗记下一点,装备的特效伤害,也是可以暴击的!
在队伍的伤害对比信息条上,这135点伤害,立刻把“周扒皮”的伤害占比送到第二位,39的伤害占比,很是醒目。
队伍中其他队员也是被这戏法整的一愣一愣的,动作集体迟疑了一下,猛虎一爪拍下,主坦剑凌霄气血顿时一降,只剩下一个血皮了。
“奶爸!”剑凌霄打字怒喝,医师“诈尸华佗”当即表示不好意思,瞬间调整状态,把“剑凌霄”的血条拉回一点,而后者则立刻同时吃下一颗回血丹,这才有惊无险的抵挡住寅虎高额的伤害。
周常发才不关心这么多,他比任何队伍都需要攻击次数,因为他清楚,火爆伤害的出现,是建立在自己高频率的攻击之下的,一次不触发,五次十次呢?因此他只有马不停蹄的输出。
由于火爆伤害的不稳定性,很快“周扒皮”的伤害占比又重新降了下去,紧紧和队内的控制道士“道覌吴彦祖”持平。秒后,他的伤害占比就完全不够看了。
长弓的射速实在不够看,每次攻击后,从收手到抬手再到箭射出,攻击频率低的可以。
周常发突然灵光一现,一箭射出的后摇动作能不能通过其他动作取消呢?
于是他试着每次射出箭头都迅速走位一下,却发现虽说走位的动作覆盖掉后摇的动作,但并不能抵消掉这段不能攻击的时间。也就是说,走位无法重置普攻动作。
那么,别的呢?