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完成了前四个训练任务,就意味着玩家的行动终于不再受到系统新手提示的约束。有着等级优势的孟繁,并未像其他玩家那样急吼吼地冲向练级区,而是在接取了“训练任务五”后,不疾不徐地逛到军需商店所在位置,利用少量未分配的奖励经验在这里购买了一把售价为两百的原木杖。
如果有魔能冲击分类的玩家在这里,就会发现这些装备与他们的初始装备仅有备注上的差异。但也正是因为这个备注,令其不得不在变更武器选择时上交该物品。同样,孟繁之前装备的白刃剑,以及现在装备的新兵制式短剑,也有着类似的备注信息。
游戏制作团队之所以会如此规定,是为了杜绝玩家利用任务重复刷取初始装备,尽管那些系统赠予的装备均为绑定物品,且不可交易,但刷多了也会造成数据冗余,增加游戏服务器负担。
由于资料准备得比较完备,因此能让孟繁在实现目标道路上少走不少弯路。而这根无论怎么看都是刚从树上砍下来的树枝,就是他为后续的发展所做的铺垫。为的是能在平时杀怪之余,练习一下能量冲击分类的武器熟练度。
至于原因,就在那些孟繁搜集到的资料里。他此番准备转职成的炼金大师,其中一项转职标准除了需要短兵器的熟练度达到A级以外,还需要能量冲击的熟练度达到C级或以上的程度才行。
虽说多出来一个非本职武器熟练度的要求在众多转职分支中比较少见,但C级已经算是非本职武器熟练度所需等级要求最低的了。想想当初烈焰骑士那个双A一B的熟练度要求,即便是现在的孟繁也会发愁。
其实,比较稳妥的游戏思路,也是制作团队最希望的游戏思路,便是先转职那些单一武器熟练度标准的分支,并为其凑够一套基本可用的中后期装备。然后再新建角色,选择与之前转职分支相近的路线再来一遍,一步一步扩充账号级属性中的血脉和武器熟练度。当六种武器熟练度全都达到A级以上,十三种血脉全都被激活后,剩余的转职分支便可随意解锁了。当然,这应该是玩家们最不愿意选的一种游戏方式,更何况还有第一届闪耀争霸赛那无比丰厚的奖励在诱惑着他们。
克罗威尔教官发放的第五个训练任务就相当于其他游戏中的日常,比较特殊的地方是会提升玩家的武器熟练度。
在公测初期,那个奇闻异事比较密集的阶段,孟繁看到过一个爆料贴。其内容是有一个玩家为了刷武器熟练度,特意新建了个角色,天天泡在新兵营里接日常。五个日常做完,就换初始角色。要不是《不朽之耀》这款游戏所有的日常任务都是账号级的,那家伙恐怕还会建更多个新角色。
最后耗时将近一个月的时间,六个武器分类的熟练度就这样硬生生被他全都刷到了A级。倒不是那家伙不想再往上刷,毕竟S级的熟练度才能发挥自身100%的攻击力,主要是因为武器熟练度达到A级后再想要提升,就必须解锁相应的转职分支才行。