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3:门派npc对于自己喜欢的同类会分外照顾,不会安排给他们危险的事。相反对于自己讨厌的人,有一些npc甚至会安排你去送死。但是奖励同2.
4:npc大多数时候不会传授npc武学,已经传授的或者为自己弟子的除外。但如果被nppc,将失去任何武学一键学习的天赋,必须经过正常学习的过程,而是否能学成也和个人现实的悟性有关。
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npc识别玩家:
一、实力达到一定程度的npc在第一次见到玩家后即可通过玩家举止行为,以及根据自身能力大小分辨出对方是否为npc。此时则出现分歧:
1.如果npc的实力在结识玩家之后许久才有突破,且npc对玩家的第一印象是npc,那么直到发现玩家死亡可以复活前都会把玩家当做npc。因为第一印象对于npc来说也有根深蒂固的作用。
2.如果npc的实力在结识玩家之后一个月内就有突破,那么npc会再次评估一次玩家,同时会根据自身能力与对方能力差以及对方行为举止进行判定。下次突破依旧会以一个月为限。
3.如果npc对玩家的第一印象是玩家,那么则终生不会改变认知,除非发现玩家死亡后不能复活,但一般不会发生。
二、后天圆满以及以上级别的npc可一眼分辨出玩家的真实身份及游戏id,并对玩家可以复活这件事看的很淡。但这种情况有几个特例: