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也就是说触发同一个事件可能有很多方法,同时触发事件的人选也不一定是玩家与npc,玩家与玩家间的互动也有可能触发任务系统。并且有一些特殊的任务,还待玩家自行探索”
系统女音介绍完任务系统后,又是一顿,可这次停顿的时间却是略短,未等小风思考便又是声音传来:
“开放式剧情系统,当玩家通过事件触发任务后,其情节的发展有着个体的差异性,通过你对任务人物的不同举动将产生不同的剧情。
并且在一些特别的剧情中,你可能会扮演拥有指定背景的npc与他人进行互动,而在满足基础行动要求的情况下,如何变化就是玩家个人的事了”当系统女声介绍完剧情系统后,明显一顿,随即一阵刺耳的电流脉动声音传来。
“感谢您如此仗义的听我讲完了基础介绍,作为奖励,一个特别的任务等待您去完成,现在只需前往船头即可”
紧接着,系统女声的声音似乎有了些许的改变,只是小风欣喜于刚刚了解到的游戏设定,这一直是自己比较向往的游戏环境,所以并没有太在意这点,只是随意的开口道:
“你的声音怎么..这是你们特色的人工智能系统么?”
小风点了点头,随口对着前方的空气问了一句,可是并没有什么反应。于是小风打算去桥头看看,就在小风走出船舱时,发现之前还是太阳刚刚升起的样子,现在居然已经是傍晚,脸上有些错愕,接着来到船头,一件不好的事发生了。
小风顿感心口一阵激荡,仿佛晕船呕吐的感觉接踵而至,但是此时此刻的他却无法移动半步。四肢酸麻无力,径直的站在船头一动不动,心中大撼不知所措,只得盲目看着周围。
可是只是略加思索后,便释怀了。因为他想起之前系统的介绍,既然自己已经被定身,去纠结这个自是无用。相反的他甚至开始变得有点期待起来,期待接下来会发生怎样有趣的事。