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与此同时,母虫继续控制着工蜂建造其他的虫族建筑,一个个虫茧在菌毯的供应下不断成型,最后各种各样的必要建筑纷纷出现。
脊针爬虫,孢子爬虫,蟑螂巢穴,刺蛇巢穴,爆虫巢穴,大塔巢、雷兽洞、进化房,坑道网等等虫族单位源源不断出现。
刺蛇巢穴的出现可以提供刺蛇培育的特殊基因能量,使得幼虫可以变为刺蛇,刺蛇是一种远程攻击类单位,也拥有近战的能力,不过相比跳虫就弱了很多。
刺蛇是虫族不多的可以对空又可以对敌的单位,刺蛇的基因有很多,有专门对地攻击的基因,也有专门对空的基因,当然两种均衡的也有,主要是看培育的方向。
虽然是同一种单位,但培育的方向不一样,那么其战斗方式也会不一样,虫族的单位不多,但是每一个单位都是多元化的,可以针对敌人的情况进行专门的调整,用来遏制敌人。
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