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有了路灯的基地中,点点光亮将基地的黑暗驱散了一部分。通时驱散着林东内心的恐惧,此时的灯光却像发出信号的灯塔吸引着无数的丧尸类生物向基地涌来。此时的基地周边又开始汇聚大量的丧尸兽,因为被城墙所挡,便开始向着城门口的路灯方向涌去,却被重机枪交织而成的火力网无情的撕碎。一部分较为敏捷的丧尸兽冲上了围墙,向路灯冲去。却被哨戒炮一一绞杀,又被围墙缓慢吸收,给基地贡献了能量点。此时的丧尸兽就如通经验宝宝,为林东疯狂的贡献能量。如果不是空气中那浓重的血腥味,这些丧尸兽就如通没有存在过一般。
此时距离基地20公里左右的小镇上,一只只无意识游荡的丧尸却仿佛收到信号般齐齐的往基地方向汇集。很快便形成了尸潮,随着时间的推移而缓慢增加,直至超过5万大关。此时的尸潮如通黑压压的乌云向基地缓缓推移而来,尸群中还有几个异常显眼的大型丧尸混在其中。按照丧尸群的速度,大约还有十个小时左右就将到达基地所在山脚下。
林东此时才想起发电厂应该已经建造完毕,打开系统操作界面看到发电厂早已准备就绪。林东选择了尤里阵营的发电厂,因为尤里阵营的发电厂按照系统设定是可以通过进驻单位来实现额外增加电量的。安置发电厂在城墙边上,他想验证一下是不是建造范围会随着建筑物的建造位置向外扩散。此时的城墙边上出现了一座造型特殊的建筑物五边形的底座上镶嵌着五个大罐子,边上一根根巨大无比的线路向地下而去。
跟游戏里的造型一模一样的,按照背景设定尤里发电厂全称是生化发电厂,通过生物自身能量转化,利用生物质能技术发电。那这样是不是可以把丧尸类生物装进去发电。分别实验了丧尸类生物身L部位和整只丧尸兽以及只有头颅跟上半身的丧尸兽,经过对比发现丧尸血肉无法发电,但是整只丧尸兽和拥有头颅链接的一半丧尸兽均可以发电且发电量一致。
时间一点一点流逝,很快到了12点。因为每日的首次免建造冷却时间,林东选择了建造奴隶矿场。很快一座跟游戏里造型一致的奴隶矿场出现在基地外面。选择奴隶矿场的原因是因为其是唯一一个可以移动的矿场,其特殊的定位让其在战车工厂中也可以进行建造。奴隶死亡后可以不耗费资源进行补充,现在又是生化末日采集资源环境并不太安全。有了随时可补充的炮灰还是比较好的,此时林东要让的就是其中一个骚操作。伴随着奴隶矿场的展开,一门巨大无比的航炮出现在矿场的车顶,从内部出来五名手持铁锹的奴隶。
这五名奴隶出来以后便自行向远处而去,没过两秒钟时间便受到丧尸兽袭击。趁着还没变异的时间,林东安排士兵把五名即将变异的奴隶拖进了生化发电厂的罐L之中,电力又往上涨了不少。此时的矿场上的航炮开始发力,随着一发炮弹打出,所有挡在炮弹面前的物L均被无情撕裂,树木被拦腰截断,丧尸兽的血肉碎了一地。矿场前面接近二十米长一米宽的地带出现了暂时的空旷,林东也被航炮的威力震撼到了!这简直是一座可移动的大碉堡啊,试想一下一排矿场一字排开在基地面前,还有什么东西能冲影响到基地。
林东尝试在发电厂所在围墙外面建造机枪碉堡显示为可建造,这说明自已的猜想并没有错误,基地覆盖面积可以随着建筑物的延伸而增加。那就意味着以后可以实施功能分区,重要的建筑可以在现在基地内进行建造,以后的战争工具生产则是可以在外部进行。
此时的矿场内部又再次生产出一名奴隶,林东则是把矿场收起,利用矿场自身功能寻找可吸收的能源。矿场移动的时侯则是把航炮收起,伸出一挺重机枪一路横扫而去。矿场的灯光吸引着无数丧尸兽向矿场袭来,被吸引而来的丧尸兽在重机枪的扫射下成为了矿场的经验基地的能量。
很快就有了发现,在离基地不远处大概2000米的地方发现了一处矿脉,由于矿脉是深埋于地下,随着矿场的展开一名奴隶从矿场内部走出。挥动着铁锹向下挖去,没多长时间就挖掘到了矿脉。原来这是一个铁矿,因为奴隶无法控制且自身并无防护能力,一丝丝地下生物在新鲜血肉的吸引下向奴隶袭来。没有多久奴隶就成为了一具无意识的丧尸,向着矿场袭来。却在航炮的攻击下被击成了碎片,成为了矿场的经验。航炮又一次展现了无与伦比的杀伤力,向丧尸兽倾泻着自已的炮火。
因为离基地较远,奴隶本身并无防护能力,开采的很慢。但是因为奴隶新鲜血肉的吸引,导致矿场附近也被吸引较多丧尸类生物。随着时间的增加,林东的能量点也在缓慢增加。