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“如果你们将这个游戏中的npc和其它游戏混为一谈,那么我想你会失去很多乐趣。《精灵国度》的npc,绝对是我见过的最智能的ai!足以以假乱真!”
“这不仅仅体现在npc的表情动作或是语言神态上,更体现在与玩家的互动中。如果也给他们加上绿名,你甚至会以为他们是玩家!给大家放一段视频……”
“这是刚刚见到npc的时候我们和对方的互动视频。如你所见,在受到玩家的调戏时,npc的反应相当生动,甚至会出现害羞,生气等状态……”
“在一开始的时候,我们很多玩家都用老一套的思路去和npc交流,总结起来也就是浪归浪,作归作,但只要好好完成任务,就能抱上npc的大腿……这也是目前市面上各大虚拟网游中npc的通病。”
“但事实上,那些抱着这种想法的玩家,全都被《精灵国度》的npc降了好感。”
“如果我分析的不错,官方应该为npc开发了独立的情绪系统和思维系统,甚至还有记忆功能。你对npc做出的每一个行为,都会得到和人类类似的反馈,每一个和他们打过交道的玩家,也都会被npc记忆。比如那位调戏npc的玩家,从来就没得到过好脸色……”
“而只有真正将自己代入游戏,平等地去与npc交流,你才会获得对方的好感。”
“我想……这也是官方的用意,如果仅仅有着真实的画面和感知,那么《精灵国度》最多也是一个代入感爆棚、体验感极佳的大作;但一旦再加入了那以假乱真的npc系统,整个游戏的体验就再一次升华了……”
“它不再是大作,而是神作!”