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而一个强大的骑士,除了自身出色的能力外,一匹坐骑的优劣将直接决定其究竟是一个战场鱼腩亦或是奔袭千里的杀神。相比其他诸如战士、法师、牧师又或是弓箭手这样的职业,骑士显然对龙类坐骑这样的存在需求更胜。
连这骑士玩家都开口让那战士冷静一些依计行事了,其他心中原本也有些蠢蠢欲动的玩家只好按耐下来,而那被称呼为大饼的战士玩家听了之后虽是眉头大皱,但多看了那骑士腰间的单手剑两眼后却也没再多说什么。
这场小小的风波似乎就此平息了下来,只是众人安静等待的氛围却被打破,队伍中偶尔有人的视线会扫过那名骑士,而如果凑近了那些低声交谈的玩家身边的话,也能听到诸如“真银之剑”、“强还是挺强的”、“大小还是个领主呢”、“快撑不住了”诸如此类的悄声言语。
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这游戏开服至今好些年了,热度持续走高,尤其是其中的战役剧情备受好评!虽说初始时由于过分硬核打了众多玩家一个措手不及,但随着游戏剧情的深入以及玩家在剧情战役中扮演的“角色”地位越来越高,用好评如潮简直不能形容其万一,而游戏始终坚持的强硬核高拟真也成了后来玩家津津乐道的话题。
在这款游戏里,说射箭那真是要靠玩家自己用眼睛瞄准的,可没什么光标辅助或者自动锁定之类的特效。
施法者职业更是离谱~咒语?那可是要货真价实背诵朗读的,背不出?你连咒语都不会背还当什么法师?背完了咒语还得练习施法手势,一个个整天对着空气比比划划像极了神棍……可即便如此,一千个尝试的“见习法师”里也未必能出一个正牌“大法师”。