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不过,尚迪这样当着丽萨·威拉德的面展示这些投影中被插入的额外内容,正在摧毁她的意志——很明显,作为一个被诱导的对象,她不知道自己被诱导的事实,而事实的展现足以摧毁她,一个人不可能心平气和地接受这样的事实。
对人类来说,一个影像能够进入意识的最低阈值是30毫秒到50毫秒之间,不同的人略有差别。一般的体感衣的体感响应周期是50毫秒,而最初的电影是一秒24帧,等等诸如此类技术设定所赖以建立的生物学依据就源于此。尚迪接着说,也就是说,如果一个独立的前后无关联的影像——无论是二维还是三维的影像——在投影或视频这样的影像流中持续展现的时间是30毫秒以下,人们是看不见这个影像的。这种影像,在脑科学领域有一个专有名词,叫做阈下影像——这个所谓阈下中的阈值,就是30到50毫秒。而我们刚才看到的投影,每一帧在正常的影像流中展示的时间只有1毫秒,远远低于阈值。
他指着僵立的拳击手——是的,在丽萨·威拉德的厉声要求下,黎方宇下意识地推进了一帧,已经回到拳击手的影像——继续说道:可惜,阈下影像不是真的看不见。所有感官感知的内容都是首先进入无意识,而后经过一系列预处理的过程再进入意识,这种预处理过程完全是人脑的生物学机制完成的,和意识场无关。阈下影像进入无意识后,无意识的预处理过程认为该影像一闪而过,无关轻重,没有提交给意识——或者说,仅在生物学大脑中转了一圈,没有进入意识场。从意识场的角度,能看到的只是连续展示的作为主体的影像流。
尚迪转头看了看黎方宇,我想,你们能够明白我的意思。就像刚才,威拉德小姐惊叫的时候,投影的内容是那位女性被性侵的场景,在惊叫声中,黎警官下意识地推进了一帧——这不是经过认真思考的决定,而是无意识的动作。人类的无意识能够从感官汲取的内容,比筛选后送到意识场的内容多得多。
但这些没有被送到意识场的内容没有真的被抛弃……黎方宇慢慢说。显然,她对此不是一无所知。
问题就在这里。尚迪点了点头,它们不会被抛弃,它们在大脑中沉淀下来。如果长时间没有再出现类似内容,它们就真的消失了。可是,如果有关联内容再次出现,它们就会被加强,不知不觉地被加强。大脑会逐渐形成一种认知、一种倾向、一种情绪、一种冲动,进而影响到意识场……但意识场不会知道这种影响来自何处,甚至根本不知道这种影响的存在,因为它从来不知道每一个单独影像的存在……最后,这个人会产生一个心结,根深蒂固、无法摆脱的心结,却不知道这个心结从何而来,缘何而生。
这个绝杀拳击游戏,每一次运行时,都被大量插入了这样的影像。黎方宇说,是这样吗
这个游戏开发商在干什么汤姆·威尔逊大喊。
和游戏开发商无关!黎方宇反驳他,汤姆,你还没明白吗有人篡改了这个游戏,专门针对丽萨篡改的。
汤姆·威尔逊目瞪口呆。