第2章 (第4/4页)
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“叮!你打开元素控制列表看看。”
系统没有感情,只是冷冰冰的提醒道。
“…”福禄无语,只能打开元素列表。他已经准备好面对各种复杂的元素了,只是事出于原委,看着在他面前的元素列表,他瞬间觉得大脑不够用了。
只见一个元素周期表映入眼帘。氢氦锂铍硼,碳氮氧氟氖…作为在上一世的学霸,他一眼就看出元素周期表不全。“喂,系统,控制元素周期表就罢了,你还给我一个不全的元素周期表,你什么意思?”福禄不满的说道。“叮!因为在宿主那个年代的元素周期表中加入了人造元素,共25个,因为现在没有人,更别提人造元素,所以没有。”系统冷冰冰的说。
“好吧,服你。你继续介绍元素控制吧,我不打断了。”“入门等级的元素控制只能进行单质的控制,小成等级的元素控制在入门的基础上加入控制简单化合物,例如氧化物,熟练等级的元素控制在小成的基础上加入控制复杂化合物,例如高分子有机物,圆满等级的元素控制在熟练的基础上再次强化元素控制力。每个等级中分为三个小阶段,分别为前10级的感知,中间5级的创造,后10级的转化。感知阶段可以感受到以自身为中心10km范围内的元素或化合物,创造阶段可以任意创造任何类型的元素或化合物,转化阶段可以将任意元素或化合物转化成任意元素和化合物(注意,元素和化合物间可互换)。”
系统沉默了好一会后,福禄才后知后觉的问道:“没了?”“嗯,没了。”系统再次发声,却依旧是冷冰冰的。
“好吧,那给我介绍一下那些在自身状态后面那些乱七八糟的东西吧。”
“这些都是相辅相成的,好感指数为基础,主要获得途径为与其他生物进行交流或通过做系统提供的随机任务获得,好感指数可以兑换商城货币,汇率是1:2,在商城中通过商城货币可以购买各种商品,包括天赋点和技能点。天赋点用于提升自身状态,技能点用于提升等级。元素控制等级可以用技能点提升,也可以用自身修炼提升,具体修炼方式我也教不了你,需要你自己感悟。”说完,就又没动静了。