第25章 (第3/8页)
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区区剑劈水果叫个什么事
就算陆泽加大了难度,仍旧觉得不对味。
他又尝试了一下把水果换成可以攻击的妖魔。
这下和宗门内练剑的普通幻境试炼又没什么区别了。
陆泽试着加入了一些常见的关卡设计,比如不断升级武器、技能,或者怪物的机制、弱点......
但无论怎么搞,总是差了点意思。
主要还是修仙者们练武的方式太花了。
不搞点别出心裁的设计,还真未必有《魔教逃亡》的效果。
或者游戏世界能做的再大一点,这样自己可以靠玩法和世界观取胜。