第37章 (第4/6页)
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原作的难度曲线设计,堪称游戏设计界的经典。
曲线平滑,上手容易。
哪怕是一群从没接触过塔防游戏的古代人,也能很快上手。
自发布《灵植大战僵尸》之后,他闷头在炼器阁里,开发后续的关卡。
几天前发布的第一个版本,他特意留了些空余的内容。
目前版本的生存模式,只有五个地点的普通版。
进阶的困难版,以及最终的无尽模式,都还没有上线。
没上线的原因是,
陆泽还在调整数据。
他制作游戏的本意,毕竟不是真的为了造福修士,而是为了获取魔道值。