第156章 《沧澜界》公测开始 (第18/22页)
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简单、干净。
这是方默对于这个面板的第一印象。
每个标签下都有对应的解释。
方默很快了解。
游戏采用的是半数据化的显示方式。
物理攻击力、法术攻击力、力气、体重、身高……
这些数据都是基于现实进行转化的。
“精、气、神”作为基础的三大属性,分别对应着一系列的相关属性。
比如物理攻击其实是一切攻击的基础。
法术攻击,是在物理攻击的一定百分比情况下进行的伤害。
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