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她顿了顿,语气有些复杂:至于是不是‘成了’,我不知道。但如果‘成’的定义是‘能让玩家忘记自己三个月没发工资,并且产生自己天下无敌的错觉’,那它确实……成了。
毕索然此刻也凑了过来,指着小明刚才在游戏里截图的一张画面——一片柔和的、由无数细小光点组成的金色漩涡。看!这就是‘心光’的形状!纯粹、和谐、充满了生命力!这比我画的任何‘欢喜金刚’都要接近‘道’!他突然灵感爆发,我们应该把这个‘心光漩涡’做成游戏的核心场景!让玩家在里面……‘畅游’!‘交融’!达到‘天人合一’的境界!
畅游交融贾正直摸了摸下巴,脑海里浮现出一些不可描述的画面。他清了清嗓子,一本正经地说道:老毕这个提议……很有建设性!‘畅游心光,交融你我’,这可以作为我们游戏的宣传语!主打一个……‘深度灵魂链接’!
程媛媛翻了个白眼,在心里默默吐槽:我看是深度肾上腺素链接吧。
就这样,在一系列机缘巧合、胡思乱想、以及一段来历不明的神秘代码的驱动下,奇点智娱的野心之作——大型多人在线VR冥想悟道游戏《赛博菩提》,正式进入了紧锣密鼓(鸡飞狗跳)的开发阶段。
他们的目标是:在三个月内,做出一个能让投资人(主要是骗投资人)和玩家(主要是忽悠玩家)都欲仙欲死的体验版本。
贾正直每天的工作,就是画更大的饼,给员工打更多的鸡血,以及在各个投资人面前表演口若悬河之舌灿莲花的绝技。他甚至开始研究起了《金刚经》和《周易》,试图从中汲取忽悠学的精髓,以便更好地包装《赛博菩提》的精神内核。
程媛媛则进入了007福报模式,每天与心光引擎斗智斗勇。她发现那段神秘代码像一个无底洞,越是深入研究,越是觉得深不可测。它仿佛有自己的生命,能感知到她的意图,甚至……在她遇到技术瓶颈时,会隐晦地给出提示。这让她既兴奋又不安。她甚至开始怀疑,自己到底是在开发游戏,还是在……服侍某个未知的存在。
毕索然则彻底放飞了自我。他将心光漩涡的视觉效果设计得如梦似幻,充满了各种令人浮想联翩的柔软曲线和
pulsating(脉动)光晕。他还设计了一系列灵修伴侣NPC,男女皆有,个个仙风道骨,眉眼含春,穿着暴露……呃,飘逸的天蚕宝衣,据说能与玩家进行深层次的能量共鸣。这些NPC的待机动作,也充满了某种……难以言喻的暗示性。