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比赛场景由不断坍缩的晶体矩阵构成,地面漂浮着反重力碎片,
能量护盾以脉冲形式从核心源力石向外扩散。
参赛者需在能量护盾周期性衰减的30秒窗口期内突破屏障,
同时躲避空间裂缝的引力拉扯。
能量限制机制
每支队伍初始仅携带3枚「相位核心」(能量单位),
攻击护盾、触发机关或修复伤势均消耗能量。
能量耗尽后需通过击杀能量兽或破解悬浮符文补充,
迫使队伍在进攻与生存间抉择。
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参赛者需在能量护盾周期性衰减的30秒窗口期内突破屏障,
同时躲避空间裂缝的引力拉扯。
能量限制机制
每支队伍初始仅携带3枚「相位核心」(能量单位),
攻击护盾、触发机关或修复伤势均消耗能量。
能量耗尽后需通过击杀能量兽或破解悬浮符文补充,
迫使队伍在进攻与生存间抉择。