第11章 物品兑换条件 (第5/5页)
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关于第一方面,陈初觉得可以适当扩大生产规模,比如,可以再添置一口铁锅,这样两口锅一起煮盐,无疑可节约许多时间,后面再考虑其它方法。
关于第二点,其实本质就是安全问题,陈初觉得可以多方面着手。一是对现有住处进行安全改造,比如加装防盗门,加高围墙等。二是融入这个时代,想办法获得官方的保护,或者自己成为官方的一份子。毕竟,古代普通人怎么可能跟国家机器对抗?
不管哪一点哪一方面,都需要资金作为后盾,没有充足的资金,做什么都会缩手缩脚。
想清楚这点,陈初还是没感到困意,于是决定对野草系统11奖励功能再进行一些尝试。
他尝试把那只已经成为奖励品的小板凳兑换出来,果然,系统提示需要完成十个俯卧撑才能兑换。陈初于是下床做了十个俯卧撑,再打开系统面板,然后兑换,小板凳果然凭空出现在自己手边。
陈初尝试把铜钱设置为奖励物品,果然,铜钱连带装铜钱的袋子,立刻在陈初手边不翼而飞,打开系统,发现铜钱及钱袋正安静地躺在二级物品的栏目下。
二级物品?想来是因为铜钱可以购买大部分其余物品,所以等级比用途单一的小板凳高。
那么问题来了,兑换二级物品需要什么条件?如果兑换条件过高,那么岂不是自己为难自己,近期无法用钱了?