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【背景简介:百年古宅,曾是显赫一方的望族府邸。然一夕之间,满门惨遭屠戮,血流成河,怨气冲天。此后,古宅便怪事频发,夜半常闻鬼哭狼嚎,白日亦有魅影闪现。传闻,当年的灭门惨案另有隐情,而那些不散的冤魂,依旧在古宅中徘徊,等待着复仇,或者……新的祭品。】
【主线任务:其一,在规定时间(8小时)内,找出当年古宅灭门惨案的真正凶手。其二,找到并安全通过离开古宅的“生门”。】
【特别提示:本副本将引入“理智值”设定。部分特殊事件或环境,将对参与者的精神造成冲击,导致理智值下降。理智值过低,将产生不可预测的负面影响。请谨慎探索,保持清醒。】
“诡影古宅……中式恐怖……理智值……”林夜默念着这些关键词,心中飞快地分析着。
与第一个副本“惊魂疯人院”那种直观的、充满血腥怪物的恐怖不同,这个“诡影古宅”听起来更偏向于心理和氛围上的惊悚。而“理智值”的设定,无疑又给这场游戏增添了新的变数和难度。
就在系统提示音落下的瞬间,林夜感觉到一股熟悉的、无法抗拒的眩晕感再次袭来!眼前的寝室景象如同被投入水中的墨汁般迅速晕开、消散。他的身体再次被那只无形的巨手粗暴地抓住,狠狠地抛向了未知的黑暗深渊。
失重感、旋转感、以及灵魂仿佛要被撕裂的痛苦感……
当林夜的意识再次从混沌中挣扎着清醒过来时,一股浓郁的、混合着腐朽木料味、潮湿霉味以及若有若无的檀香味的复杂气味,钻入了他的鼻腔。
他发现自己正站在一片荒草丛生的庭院之中。四周是高大而斑驳的围墙,墙皮大面积剥落,露出里面青灰色的砖石。不远处,一座巨大的、笼罩在朦胧月色下的中式古宅,如同蛰伏的巨兽般,静静地矗立在黑暗之中。
古宅的屋檐层层叠叠,飞檐翘角,上面挂着几个早已破败不堪的灯笼,在夜风中发出“吱呀吱呀”的轻响,如同鬼魅的叹息。紧闭的朱漆大门上,两个巨大的铜制门环