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隋异指了指屏幕上需要修改的两处贴图渲染。
“明白了,是指要在羽毛之中夹杂一些本体的兽毛吗?”
隋异挂在耳朵上的耳机传出一个充满磁性的青年男子声音。
马良不是他们组的组员,而是蜃景引擎中“神笔”功能的语音唤醒名字。
“没错!”隋异打了个响指,“你的这个形容很贴切,注意一下应该越靠近翅根,兽毛越细软,占比也更多,但越靠近翅尖,兽毛就越顺滑粗长,占比更少,羽毛更多。”
“好的,明白了,我会只修改这部分你看一下,预计大约半分钟,别离开。”
说罢,显示器上代表“神笔助手”的半透明圆球开始转了起来,没过多久,一个已经烘焙好纹理、可用于贴图生成的高模预览图就出现在隋异的屏幕上。
这个高模预览图比起任何游戏画面都更精细。
“蜃景”确实比“虚幻”牛逼,但这个高模比起普通游戏的精细程度并不是“蜃景”比“虚幻”强的证明。
所有游戏的角色都有一个“高模”,这个高模可能由数百万个三角形构成,远比游戏画面中的角色建模更精致的多。