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然而,物理攻击只是一种手段,一种让长足与玩家亲密接触的手段,真正的后手,还是尖刺上萃染的毒素。
有的是减速,有的是持续掉血,有的是虚弱,还有的是石化……
恶心的是,大部分毒素可以叠加,层数越高越恐怖,被击打的次数越多,越难以逃脱被活活耗死的命运。
这种攻击方式,简直是所有近战的噩梦,无论是输出还是肉盾,都会成为活靶子。
沙承刚开始也不小心中招,幸好罗芳及时地解封了他的一项能力——援救。
借着技能强行位移出融合守卫的物理攻击。
但是,他只是特例,更多的玩家被层层DEBUFF困扰,在不知名的毒素侵蚀下,反应与速度越来越慢,活生生被打成了泥塑。
大规模的伤亡开始诞生,这也是最惨烈战斗的开始。
“尽量用远程技能对放!!”
这是唯一看上去对玩家有利的方案。