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“毕竟我们占据了一天的先发优势,我们……”
张纯还没安慰完,看到论文的后半段,顿时冷汗淋漓。
论文里面,详细的介绍了水果忍者的作用,并且告诉大家,这是水果忍者的2.0版本设计图,除了原本的基础设计之外,还包含以下内容。
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1、积分设计——合理的将时间模式,改成积分模式。
2、趣味设计——增加了连斩积分加成、清场积分加成。
3、种类增加——增加了大量水果种类。
4、炸弹设计——增加炸弹清场系统,在水果中夹杂一颗坏死的炸弹,不能触碰。
5、生命设计——将原本的必死设计,改成三条生命,让你体验时间更长,节奏感掌控的更好。
6、武器选择——添加更多武器。