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首先吧,就没有几十万人站得下的空地儿!14万人照图摆阵,宽度按规定就有二十里之遥,而现实环境不是后世的游戏地图,古代也没有大型工程机械,人类改造的平整地面少得很,大部分野外土地还是原汁原味的原生态自然环境,就很难有那么大的一块平地给你布这么大的阵,咱们不可能给敌人说:这地儿不够宽敞,我知道你很急,但是咱们现在先别急,咱们双方几十万人去再找找,最好换个地儿再打过......
就算地儿够大,那它地面地形也不一定全是草地什么的吧,这么大的战场,地上有个坑坑洼洼,有几个大洞,几条田梗,甚至有几条小河小溪都是正常的吧这就很难完全严格照图排队,平时训练再严格,你也不能临战非要让手下兵丁站到坑里去,站到河中间去,就为排个队列个阵......
第二点呢,这个阵名字里都有万全两个字了,可以想象它的复杂严谨。前面说过了,全阵分为九个分阵,其中方阵都有四个,中军内又还有三个重复的车营。
宋代车营里的战车跟先秦的战车是不同的!
早期先秦时代流行的战车,有驭手负责驾车称作参乘,车上有使用长兵器戈,戟,矛作战的车右,使用弓弩远程攻击的车左。
这种战车很早就被实战淘汰了,因为只有两个轮子,战车材质又差,容易被攻击,适应的地形更少,驾驭非常不容易!培养个参乘比后世的职业车手还难,用长期时间成本训练出的车夫在战斗中一旦伤亡,车上剩余的战士和贵族就只剩翻车和弃车两种都不算美妙的选择了!
当时的弓矢射程自然不如后世,所以战车难以纵向配置,后排的战车弓箭使不上劲儿!而横向一线横列,还是那个问题,一辆战车宽度就三米左右了,战车之间隔得近了容易碰撞车祸。隔得远了,太单薄!后世的坦克没有步兵配合,生存率都不高,更别说这种四面漏风的古代战车了!单薄的一字横阵被日益成熟的步,骑兵一分割攻击,根本没有什么优势!
所以大宋的战车不是拿来冲锋陷阵攻击用的,它更像是一种货车类的载具,行军时运输军粮兵甲。
一旦遇敌野战,可以尽量快速地在战场把它们横过来连接在一起,组成类似营寨寨墙,栅栏一样的临时掩体。