第3章 (第15/16页)
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敏捷:5(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:5(每1点精神=1基础法术强度)
幸运:18
天赋:万法尊崇(寂灭级)
主动技能:正义之火(青铜)
被动技能:无
辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)
————
神赐游戏开始后,为了平衡难度,玩家的初始数据都被调整到了固定的数值。
但是,战斗意识、反应能力之间的差距却无法弥补。
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敏捷:5(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:5(每1点精神=1基础法术强度)
幸运:18
天赋:万法尊崇(寂灭级)
主动技能:正义之火(青铜)
被动技能:无
辅助技能:神圣元素升华(传说)、深层混沌感染(神话)
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神赐游戏开始后,为了平衡难度,玩家的初始数据都被调整到了固定的数值。
但是,战斗意识、反应能力之间的差距却无法弥补。