第一章 (第2/7页)
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以及一些
3D
建模软件。我学习了这些软件的高级功能,如
Photoshop
中的通道抠图、蒙版合成,After
Effects
中的粒子特效制作,以及
3D
建模软件中的材质纹理绘制和动画绑定等。通过不断实践,我能够熟练运用这些软件进行复杂的数字艺术作品创作。例如,我运用所学技能创作了一部以未来城市为主题的动画短片,从场景建模、角色设计到动画制作、特效合成,我充分发挥自己的技能优势,将各种元素巧妙融合,展现出一个充满科技感与想象力的未来世界。