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不经意间扫向石门上的任务简介,不对,直觉哪里有问题,可一时想不出来,再仔细考虑考虑。
谢凡一字字的读着石门上的话,仔细的考虑着每个字的意思。
“可能性”---就出在这三个字上!忒坑人了!可能性,可能性,只是给你一个可能性!!!
差点被玩死,要是选个最低难度的任务,完成了以后灵魂回归没得说,但是回到原来世界的可能性说不定也只有20%。
那路上遇到的骨架说不定也有不少是这种情况,回不去还不能再选任务,只能在这洞里的黑暗中煎熬、死去。
谢凡头上的冷汗蹭蹭的冒出来,我靠,今天快被玩死了。
那选什么?哪个难度的任务最合适?
三星的吧,假设完成难度是一半,回归原来世界的可能性是一半,回去的几率就是一半乘以一半,四分之一的机会。
五星的?假设完成可能十分之一,回归的可能即便是百分百,那总起来的几率才十分之一。