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拉开距离的这点时间浮迦反应过来已经足够了,看着不依不饶再次冲上来的乌蓝,浮迦没有继续躲避,而是通样迎了上去,两人再次战作一团。
浮迦运用经验技巧轻松的躲开乌蓝的一拳一脚,并在中间的空隙插入自已的攻击,一时之间场面反转,乌蓝的攻击一次都没有打中浮迦,反而乌蓝在不停的挨打。
很快乌蓝就知道这样不行,继续下去的话,他还是只有输的份,必须得能对浮迦造成有效伤害才有胜利的希望。
想到这里,愤怒的乌蓝强迫自已压下了仇恨,仔细的注意着与浮迦交手的细节,很快就琢磨出了一条不是办法的办法,以伤换伤!
现在的情况无非就是浮迦仗着自已的战斗经验不足,让自已先出手,它后手反制自已。
这就好比两个人战斗,一个人出拳向你的头打来,你的战斗经验碾压对方,自然轻而易举的就能躲开,当你偏头躲开确定对方不会击中你之后,那么你也就不需要有多余的动作了,可以直接攻击对方,而这个时侯对方正保持着出拳的动作无法防守,简称技能后摇。
现在浮迦和乌蓝的情况就是这样,浮迦能够看清乌蓝的动作并加以躲避,然后借助乌蓝的后摇空档攻击他。
而乌蓝想要改变这种情况,那就是不出手!
由于自身战斗经验的不足,面对浮迦的攻击,在正常情况也就是双方互相攻击的情况下,他只能挡住一小部分,无法让到像浮迦那样躲避。