第6章 犯错了,但也改正了! (第3/6页)
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点,所以还是存在选择的余地。就在这时,我察觉到了一个颇为显著的问题,一个我创建种族时疏忽的问题。
这完全失衡啦!当我发现这个错误时,忍不住拍了拍自已的额头。在所有的种族当中,唯有精灵拥有真正的优势,那便是他们增强的魔法亲和力。至于其他种族,只是对一些属性进行了调整以达到平衡,所以并未花费额外的点数。
摇摇头,我紧盯着选项,开始为他们分配不通的额外属性以实现平衡,让那些没有这种增益的种族日子能够轻松些许。既然精灵的二级魔法亲和力需要
20
点,我便将这个数字设定为给予其他七个种族的目标。总共
140
点,这可真是让我大出血呀……
对于兽人族,有一个简单的选择,“强化感官”,5
点。对于狼族,我甚至给予了他们二级的,多花费了
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