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虽然每个城池的功能性建筑,类型是一样的,但总体布局并不一样,更别提建筑内部的具体布局了。
“一楼有三个房间。左边是魔法系职业大厅,中间是穿刺系职业大厅,右边是物理系职业大厅。你自己去对应系别的大厅,找你想要成为职业的导师。如果你有转职卷轴,就去二楼。”
“谢谢。”隐来到穿刺系职业大厅,不出意料的有三个导师。
《天命》内是一个真实的世界,原住民们自然不可能头上顶着名字。所以按照原本的步骤,应该是一个个的交谈,从而得知三人的身份。
他们会自我介绍,不是说自己的名字——绝大部分职业导师,都是无名无姓的功能性原住民,用其他游戏的说法:就是低ai的npc,虽然他们ai比之很多天命者都要高——他们自我介绍的是职业信息。
不过隐作为重生者,知识面极广。最起码现阶段,是所有天命者中,对“天命世界”——天命者后期对这个游戏世界的称呼,以游戏名定义世界名——是最了解的。
因此,隐根本不需要去一个个的对话、了解,只需要观察三人衣服上的职业标志,就能识别职业类型。
三个人,对应穿刺系的三个职业,更准确的说法是:三个发展分支——专精近战分支、专精远程分支,以及远近一起发展分支。