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两T拉住火元素怪,不让它们去追击隐。待火元素精和隐走远后,其他人才动手,并以最快速度,解决两只火元素怪。因为之前就遇到过两只火元素怪的组合,无惊无险,而且迅速的打了起来。
另一边,隐拉着火元素精,足够远离其他人,便停止前进了。因为距离太远的话,就会脱战让火元素精回去。
隐使用两把近战武器攻击火元素精,一击即走,绝不停留。虽然火元素精体内温度足够融化破甲针,但是体表温度并不能融化武器,否则近战也就不能攻击了。
凭借超强的躲避技巧,火元素精的小火球根本就打不到隐,隐一直游走在火元素精的四周。这就是隐独创的风筝法——原地转圈风筝法。
远程怪被近战近身,基本上都无法释放攻击,不是使用拳脚之类的无威胁招式近战,就是想办法拉开距离。近战怪被近身,都是直接攻击,所以不可能让怪游走。
虽然“躲避怪物攻击,然后继续攻击”这一点很多高手都能做到,但是他们都是贴身战斗,让怪物原地转动身体攻击背后,而隐却有所不同。