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合格了。
那么有几个羁绊是非常超模的,有几个又是陷阱不要选:(1)即兴发挥,一个羁绊4.5增伤,只要开到4个羁绊就可以拿,外交飞机可以开7-8个羁绊,首接超模。
这个海克斯看了必拿(2)终结者:处决15%血量以下的棋子,这个超级陷阱,首先约等于15%的增伤,但是不是首接兑现,是击杀到15%血量以下才兑现,这就意味着有伤害溢出(比如一个前排还有20%的血不兑现,我下次伤害打到10%,会兑现处决,实际上只处决了10%伤害),这个晚兑现,且有溢出的,要亏损半个影响强化的战力,千万别选(3)凌弱,这个12%的增伤不够,36%的增伤超模,这个看阵容,赌狗必选,运营阵容不选(4)友谊之力,场上星际的增伤,3星给8%增伤,这个赌狗必选,运营不选,8个2星才16的增伤,亏膜。
但是赌狗要有3个3星,首接24%的增伤,超模(5)翻盘故事,小小英雄每失去10的血,给5%的增伤,这个只要60血以下就必拿,超级超模。
设计师是按照整体水平计算的,平均水平在25%的增伤强度,但是实际上到了4-6阶段大家血量都不高,所以超级超模,尤其是后期决赛圈,30血以下,几乎有40%的增伤,相当于2个英雄强化的战力,这个看了必拿,和(1)一样是增伤里面的两个必拿选项(6)龙魂,这个可以拿,20%真伤,而且是一开始首接兑现,略微超模。
如果是老鼠就更超模了。
(7)释放技能后,下一次攻击90%真伤,这个超级陷阱,首先,铲铲的飞机,小导弹也会算平A,最后浪费了这次攻击。