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倭兵见状连忙举qiāng招架,但于寒的力量比他稍稍胜出,又是全力施展,顿时将他的步qiāng砸落在地。
于寒又一脚踹出,正中倭兵的下巴,倭兵立刻仰头向后栽倒。他赶步上前一拳击在倭兵喉部,一道清脆的骨裂声后,倭兵捂着喉咙瘫倒在地。
这回于寒不敢耽误了,收起qiāng支dàn
yào和食物后,将所有尸体收入物品栏分解,转身匆匆地离开,同时心中默念“升级”。
只见伤口以肉眼可见的速度迅速愈合,一番拼杀消耗的体力也迅速补满,但经验值还能继续升级。
凭借着提升后的力量、敏捷和感知,于寒一路躲开巡察的倭兵,几分钟后便到了几百米之外的一个破败的院子里,藏好之后连续升级。
灭杀了整整十个倭兵,这次得了55点经验,估计有一个班长之类的。加上分解得来的十点经验和原先剩余7点,总共是72点,升到2级用了10点,接下来升级所需经验分别为15、20、25,升到5级后经验值不足了,成了2/30。
和游戏非常类似,前期升级非常快。
连升四级后三项属性都增加了4点,都成了13{哈哈,有点尴尬},也算是爆发了,此外又得了8个属性点。
考虑到热兵器时代,力量的作用略小于敏捷,感知这项虽然还不太了解,但直觉告诉他,肯定不次于前两项,于寒略加思索,便按2:3:3分配到了三个属性上。