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既然丁温都这么说了,那上古文明肯定是不会追来了,于是黎汹继续专心开车,带着他们往预定的盲扎地点而去。
“为什么?”暗黑童话的队员没问,看他们第一视角的吴沾反倒是问了,丁温说话说一半可把他给急死了:“老白,上古文明为什么不会追?”
暗黑童话是只剩下三个人了,而且缺的是两个输出核心,但吴沾知道,以丁温的能力来说,别看就三个,只要让他们成功进入决赛圈,绝对是最麻烦的对手。
丁温跟别的指挥不一样,他的风格太多变了,不拘于一种,苟的时候具苟,防的时候堪比铁桶,想攻的时候又动如雷霆,几乎一瞬间便能完成团战。
除了他本身的战力是弱鸡,其他别的弱点好像也挑不出一个来了。
如今上古文明全员满编,物资充足,手感也打出来了,正是势头正旺之势,有非常大的概率冲击本局第一。所以如果现在他们不提前动手,追上暗黑童话解决这个大麻烦,后期肯定会成为阻止上古文明第一的最大变数。
“因为圈型。”这次白木没有卖关子,听到问题的第一时间马上淡淡的给出了回答:“我们不说选手实力,不说战术,回到幸存者游戏的本源,其实很简单,那就是……圈型!”
“我们所做出的一切举动,转移、打团、抢点位,不管是什么,起始点永远都是圈型。因为圈型,我们才会做出相应的动作,动或者不动。现在第一个切角没有出现,上古文明怎么敢追上去做掉丁温他们,追不追得上先不谈,他们要是跟着丁温闯进了其他敌人的包围圈里……那岂不是完蛋了。
本来有望第一的局,水人除非是疯了,才会冒着极大的危险去杀丁温。所以在切角没有出现之前,上古文明最正确的做法,是往北稍微前进一些,收集情报,细心观察周围,然后选出一个最合适满编队伍容身的点位。”