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而等到能提取出自身幻想精灵的力量、亲手制造出不属于人间卡组的额外精灵卡,达到无需基础要素就可直接使用的地步,才能称得上是一个老手。
显然,鹿米距离老手还有一丁点远。
听完规则、开始游戏的山林眉头深皱——他倒不是在担心输赢。
山林作为恶魔的基础素质远超鹿米,其观察力之细致、反应之敏锐、思考之迅速已经抵达了鹿米无法想象的领域。
就算只靠读取鹿米细微的神情变化,他都有办法把其意图与牌序拆散、在人间卡层面就将其打崩——只不过为了探知更多细节他没有选择这么做。
再加上,这个规则处于原始简陋阶段的游戏,在进入自带超自然力量的黑暗契约模式后,本身并不是那么的公平,又或者说在另一个层面上很公平——
幻想精灵的具现化,是一个对身体与精神负荷极大的事情,越强大、越高位的卡牌精灵召唤条件越严格、所需祭品和带来的负担也越大。
熟练如鹿米,也只能在自身接触过的低位精灵中精挑细选出牛头斧王,靠这位算同阶战力巅峰的精灵来起手维持场面压制力,希望能迅速战胜首领——他甚至没有精力同时支撑多个低位精灵。
然而