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宿敌:你针对一种特定类型敌人的研究令你有着充足的经验用以追踪、狩猎或者交流。
宿敌类型:未选择
自然探索者
职业专长:追踪:你可以在绝大多数地形中追查生物或人物的追踪。
个人专长:
近程射击:你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
远程射击(先决条件需要掌握近程射击):射程增加50%
每个人物建立都会获得两个自主选择的专长(人族的种族特性,可以额外获得一个专长),以后则需要升级后人物等级满足3的倍数(3、6、9、……)才会获得专长。
属性点则是升级后人物等级满足4的倍数(4、8、12、……)会额外获得1点自由属性点。
下一步应该就是选择出生地了,折腾了这么长时间,终于可以进入游戏了,严则看着自己的属性面板,还算比较满意。