第285章 游戏小达人 (第4/6页)
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强尼看到他拿出来的游戏,笑吟吟的说道:“哦?苏苏,你喜欢这种类型的游戏吗?这个游戏很不错。”
说着,强尼也从游戏的货架上拿起来一张游戏,“《英雄无敌》,这款游戏我买了,玩起来很不错,和一般的战略游戏完全不同。可以说非常有趣!尤其是这种回合策略式的玩法,非常引人入胜,很多人都在期待他的续作。”
“《英雄无敌》……”褚苏的脸色连连变换,他把游戏翻过来,发现在游戏背面的制作公司上出现了一个名字,不是熟悉的3DO,而是NWC公司。
“不是3DO?”褚苏低声嘟囔道。
“3DO?你是说那家做了一台天价游戏机的公司?”强尼笑道:“不,不是的,这家叫做NWC的公司,之前还做过一个叫做魔法门的游戏,也是非常出色,这个英雄无敌就是他的续作。”
“机会!”褚苏眼睛一亮,他从这里面嗅到了巨大的机会!
在策略游戏中,魔法门英雄无敌系列占据着不可忽视的地位,和其他几款基于龙与地下城桌游开发出来的电脑游戏比起来,魔法门系列现在已经非常完善了,无论是故事背景还是人物体系,都构架的非常出色。最关键的是,在欧美地区他还有一大批的受众。这是一个毫无疑问的巨大金矿!
作为一名产品经理和游戏玩家,他当然也动过‘硅与神经键’的主意,这个小小的工作室在未来一段时间大放光彩,魔兽世界的名字无人不知无人不晓。但可惜的是,暴雪现在已经家大业大,很难做什么有效操作了。从去年的魔兽争霸开始,到今年的暗黑破坏神爆火,想要收购暴雪,困难重重。
既然暴雪动不了,就要从其他的地方想办法了。他瞄准的另外一个目标,就是3DO,《英雄无敌》系列游戏影响之深远超乎想象,哪怕是在二十多年之后,还能从诸多游戏中找到它的影子。很多厂家也都在利用这款游戏来卖情怀。而从剧情结构上来看,英雄无敌和魔法门系列也有很完善的故事背景和历史足迹。相对于暴雪那种越写越飘,最后几乎都要找不到北的故事构架来看,英雄无敌的可操作性无疑更强。涉及的种族也是多种多样。非常适合制作一款类似于魔兽世界的网络游戏!