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婴孩期和成年期也是不同的,在婴孩期,玩家是可以升级的,无论是打怪或练技能,都可以得到一定的经验值,经验值累积到一定的程度,玩家便升级了,每升一级,玩家的力量,敏捷,智力,知识都加一点,生命加点。此外,玩家还可以得到4点的自由分配点数和1点肖像点。
一个婴孩期的玩家练到了0级,奶嘴便消失,进入成年期。
在成年期,玩家便不能升级了,这是游戏所说的定型。但玩家可以籍着技能的升级而升玩家的各项属性。技能的升级会给玩家一定的点数,这种点数是固定的,只要技能的升级,系统就会固定加在玩家的某项属性上,不同的技能所加在的属性是不同的,所以,在《太梦》中虽然没有固定的职业,但由于玩家偏练某个技能而使得他偏向某个职业。
在成年期,奶嘴没了,玩家便不能知道别的玩家和怪的具体情况。这时玩家可以学习一种叫天眼术的技能,但最高级的天眼术也不能像奶嘴一样具体显示人和怪的情况,天眼术只是显示人和怪的攻击力,防御力,生命值。其实,天眼术的作用主要不在这方面,具体是什么以后再说。
玩家没了奶嘴,根据自己的修为,可以大概了解一个人和怪的攻防和生命,它是一个限值,比如,一个怪的生命值是50,那我们可了解的是那怪的生命值在00以上或00以下,修为越高,越可以接近真实的数值,如果修为太低,就没办法了解高级的人和怪了。
检查完自己,我便往外冲,跑步出了那所破烂的神殿,我因为头盔的事情已经落后别人半个时了,再不抓紧,我和别人相差就更远了,这是我不能忍受的。
冲出了神殿,看到了外面的世界,我不禁愣住了,这真是游戏吗?出现在我眼前简直是一幕田园图,简陋的茅屋,村庄前清澈的溪,咚咚的流着。绵绵如地毯的草,黄黄的油菜花,散发着清香,还有辛勤劳作的蜜蜂。这一切的一切,让人恍如到了一个宁静又悠远的山村。
在村庄的外面,有上百的玩家在劳作着,有的在红红似锦的灌木丛中采野果,有的在草地上追兔子,有的在密林中打野鸡。大家各有所劳,繁忙又悠然。整个村庄的里里外外,一切都那么有序,那么的恬然,看着这一切,不由让人想起晋陶渊明的诗句:采菊东南下,悠悠见南山。真是一个幽静的所在。
没有时间发呆了,我迅速的向村外跑去。村外的大部分动物都被别人打下了,只剩下几个大型的动物。我看到几个人在追一只兔子,不禁冷笑,我才不打像兔子,野鸡这一些敏高的动物,它们太难打了,有很多的攻击会iss掉,不如打那些攻高敏少的,虽然危险一点,但打死两个它们,你可能一个野鸡也还没打死呢?而且,这些攻高的动物的经验值比那些敏高的多多了。这是我在别的游戏得来的经验百试不爽。
看准一个山羊,我冲了上去,一顿好打,正打得高兴,忽然一阵钻心的疼痛从肋下传来,我那受过如此的疼痛?忍不住大叫起来,眼泪也不争气地流了出来。前几天有媒体报导过,我以为只是诈传,没想到传说是真的,l公司果真研发了疼痛系统。人有五觉,视觉,听觉,痛觉,味觉,嗅觉。五觉对人很重要,对络虚拟现实也很重要,络虚拟现实不能在络中实现人的五觉,络虚拟现实就不是真正的络虚拟现实。然而,五觉在络中现实非常困难,直到如今,五觉中的痛觉还没有实现。一些别的感觉,如,重量,触觉等,仍是一块处女地。没有疼痛络虚拟系统,给人的感觉是隔鞋搔痒。人们花了大量的时间和金钱去研究络的痛觉系统,但效果甚微。痛觉阀老是控制不了,不是太轻就是太重,太轻没感觉,太重人又受不了。