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吩咐亚伯去楼上将装备取出,当然装备并不在楼上,而是要避开他们,从空间取出,这种惊世骇俗的事情还是隐秘一点好,即使他们怀疑装备的来历,但他们也不敢质疑一名贵族。
等待亚伯的时候,诺德将注意力转到兵种面板,兵种其实是骑马与砍杀这款游戏的核心,诺德也对此十分期待,亚蒙猎人应该是这个世界独特的兵种。
看来亚蒙猎人这个兵种就是有一定近战能力的弓箭手,远处用弓箭输出,近处也能贴身搏斗,也算是前期比较强力的兵种了。
但那只是游戏里的情况,现实虽然看起来不错,但是兵种的装备并没有一起出现,这些猎人手里拿的依旧是自己的猎弓,虽然看起来都有过精心的保养,但是由于做工的问题,和长时间的使用,看起来威力已经有所下降了。
在这个物质缺乏的年代,一把好的猎弓可能传承几代人的,弓箭的制作并不是那么容易,制作弓箭不仅需要丰富的经验,还要大量的时间来对弓身进行塑形,报废率极高,所以,一把弓对猎人来说十分的宝贵。
而且箭着直接影响战斗力,手工制作的箭,每一个都有不同的飞行轨迹,这就造成了弓箭的命中率及其低,除非你拥有制作精良的弓和箭。
系统提供的装备肯定是优良的,可惜目前装备的唯一来源就是任务奖励,仅仅考奖励可支撑不了一个部队,现在连十几人个的装备都凑不齐,要是跟游戏里兵种能自带装备就好了。
诺德摇了摇头,不在去想这些问题,目前的情况已经算好了,船到桥头自然直,以后的事情再说吧,先把眼前的问题解决。
将亚伯取来的装备发给三人后,其他的猎人都投来了羡慕的眼光,皮甲由牛皮反复鞣制而成,做工优良,针线缝合的也十分整齐,而且胸前的位置还加厚了一层,看起来有很强大安全感。