第7章 延迟问题 (第6/7页)
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“……这不是蛮简单的嘛。”
听到这里,秦淮安松了口气,他还以为是什么致命问题呢,没想到就是这么个问题。
“你……那你要怎么解决?你还能调整延迟?”
秦淮安无奈地笑了笑,看着惊讶的魏楠也不好说什么。
在重生之前,秦淮安接下的第一个大问题就是解决游戏在东南亚的网络延迟问题。
其实这种问题是没法完全解决的,毕竟网络也就是这样的,你又不能将大量的计算功能放到前端上计算,那你还能怎么处理呢?
这一点在moba和射击游戏中格外重要,你像moba和射击游戏是很考验公平的游戏,玩家在自已的手机上按下操作之后,播放的技能特效和动画是玩家下载到手机里的数据直接通过前端——也就是玩家手机自已播放的,但是,技能是否命中、伤害是多少,那就是手机发送数据给服务器,服务器计算后再发回去的。
毕竟这些数值太重要,肯定不能在玩家的电脑和手机上处理,否则很容易就被修改作弊。
但是这样的问题就是,一旦网络不好,你攻击别人,看到了特效和动画,可是服务器的数据没有下发回来,你的手机和电脑没有接收到服务器下发的结果,也就不会播放接下来的效果。