第1章 星空之下 (第5/7页)
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最吸引苏云天的还是游戏宣称直接接入现实货币系统,游戏中也使用信用点作为游戏货币,可以和现实信用点进行一比一兑换。
游戏的玩法就比较硬核一些,玩家需要进入的各个地图之中搜集、采集各类物资,用物资来制造武器、装备等。
但是玩家每次在地图中死亡,身上的所有东西都会全部掉落。
每个地图进入的玩家人数和地图时间都不相通充记了不确定性。
地图里的资源和高级资源都是有限的,玩家需要完成逃离任务之后才可以把物资带出地图。
每个玩家都拥有一座家园,可以建设成只能自已住居的顶级庄园,也可以慢慢建设发展成一座可以容纳玩家定居的巨城。
除了游戏中的少量的任务和活动会奖励给玩家一些资源。
游戏不会出售任何资源和物资,所有的一切都只能靠玩家。
苏云天也查看了一些评论,大部分的评论都是不太相信现代能出现虚拟现实游戏。