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根据前世总结的经验,一般来说,杀死比自己低一级的怪物5到20只,会获得经验值1点;杀死一头与自己同级的怪物,会得到2到40点;杀死比自己高一级的怪物,会获得40到200点,具体经验值由系统判定。
至于杀死比自己低两级的怪物,那只能呵呵了。
刚刚异变的丧尸虽然实力弱爆了,但依然是最低级的1级怪物,展悦的宝典现在没有融合任何技能页,还是普通人,杀死丧尸属于越级打怪。
不过,这样的便宜占不了多久,一旦宝典融合任何一张技能页,就会成为1级能力者,再杀这样的1级丧尸,一般只能获得两三点的经验值。
如果攻击效率跟得上,又没有陷入险地,展悦会尽量延迟去融合技能页,以收获更多的经验值。
这样的宝典规则,可能现在全世界就只能展悦才知道。
另外,等级越高,想越级杀怪的难度就越大,这样的好事,在异变之初才有。
看到展悦出手如此干脆,众人都惊得噤若寒蝉,纷纷退开数步,用陌生的眼光看着他,仿佛不认识了。
角落边甚至有几个人偷偷地在打报警电话,展悦没有去在意。