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随着云飞的魔力全开,那铺天盖地的魔球浪潮有了新的变化,随着那古怪的寒冷气息扫过,那些魔球纷纷有了新的变化。
那些魔球本质上就是一团放出体外的有了实质视觉效果的魔力,所以这些魔球在没用完成攻击目标被消耗,或者超出控制距离消散,都是能够被这种魔力使用者本人进行操控和改变的。
在古怪寒冷气息的影响下,这些魔球有的膨胀变大,化为一团散发着寒气的水球,有的被拉长变成一块块有着些许锋利边缘的细长冰凌,还有的自内部瓦解变成一团旋风,还有的两两成对,化为不断相互环绕转动的深蓝色火苗。
“魔法旋风,魔法水球,幽冥火,还有未完成版的冰魄剑。”看着天空那波澜的蓝色浪潮,高乾还是发现了其中都是由什么技能构成的。
“真是的,我这个职业现在又没有什么大出力的技能,能力本质也不怎么暴力。”高乾无奈的撇撇嘴,不过还是继续使用着已经被自己改成冲击直拳的直拳冲击一个接一个的打飞这群已经没什么人类心理的改造人。
游戏里直拳冲击是一种神奇的移动技能,你的一记直拳带着你的身体向前滑行,总共会爆发三次发力打击,而且如果碰到小型生物还能推着走,而且如果转职了蓝拳圣使后,还能在滑行冲击的同时给自己附加上一段短时的霸体。
不过在这里,高乾的冲击直拳同样会爆发三次发力,不过没有滑行冲击,而且发力点不是自身,而是被击中的敌人,所以冲击直拳是单体型的技能,同样的拥有一瞬间的霸体能够让你能够完整的打出这一拳。冲击直拳的具体运作方式是这样的:首先是挥拳的同时激发霸体,然后命中一个目标,在击中的同时爆发第一次打击,同时产生一次震荡波击飞所有攻击者附近的单位,然后被攻击者被打飞的同时会再次爆发第二次打击,这时被被攻击者撞到的人会被击倒,最后在第二次打击后的15秒后爆发第三次打击,不过这第三次打击会有点不同:如果被攻击者还没有落地,那么第三次打击就只会在被攻击者身上爆发,造成更强的威力并会被再次击飞;如果被攻击者已经落地,那么第三次打击会传导至地表变为一次震荡波,击倒那一片的敌人。
“所以说我现在勉强算是一个控制型辅助吗?”不过还没有强控和区域群体控制技能的高乾还是有点慌,自己会因为过分了划水和贡献度低而被举报并被逐出团队吧?嗯…应该不会,又不是在打团本,划水什么的,不是都有在划水吗。