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可以看出辽、金、蒙的骑兵作战皆会布成多列的阵型,实行各列轮番冲击的战术,不过三者之间的战术还略有不同。辽军的骑兵更为传统;金军则强化了重骑兵的冲击力;而蒙古军擅长在前排完成冲锋后,脱离往敌人侧翼,后排继续跟进,最终完成合击。
所以在开阔地域与大规模骑军会战时,守方不止正面会遭到攻击,而是会遭到敌骑来自四面八方的进攻。阵型的一面被攻破,那么就会导致整个大阵崩溃,步军是跑不过四条腿的战马的,结果便是遭到一边倒的屠杀。
面对黑云压顶般疾驰而来的蒙元骑军,宋军大阵岿然不动,缓缓让开一条通路让完成迟滞敌骑任务的骑一师退入阵中。而汇集而来的蒙元大军见宋军阵势已成,丧失了突然袭击的机会,也在距宋军三里之外止住脚步,重新结队排兵布阵。
骑兵在进攻时也并非是电视上演的那般上来便是万马奔腾,你追我赶的向敌阵冲击。而阵法的基本职能是战争时的指挥工具,骑兵冲击最需要的当然也是“阵型”。由于马匹冲锋速度极快,在作战时进行大规模阵列调整十分困难,因此往往在事前进行阵型的排列。
尤其骑兵阵列还需要在前后单位之间留下一定的空隙,以防止本阵骑兵发生不必要的冲撞,因此在采用冲击战术时,骑兵对于阵型与指挥有着很高的要求。而队列具体的宽度间隔,则依照战术拟定,有的采用密集横排队列对敌人进行冲击,有的则采用错排增加灵活性,便于骑兵施展。
一般来说,训练有素的骑兵,都可以做到完成一次冲击后迅速转向脱离,并回到阵末重新结阵,再次让马匹加速蓄能冲锋。由此不断往来循环,直至被消耗殆尽,或是冲破敌阵,马踏敌营……