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折磨难度的神秘遗迹副本小怪各方面属性都得到了极大的提升,说是15级副本,完全能看做是20级的难度了。而这个难度下的三只精英BOSS更是变态,它们在第三阶段将拥有困难难度没有的技能,而这个技能的强力程度足以覆灭玩家小队。
遗迹守卫的三阶段可以持续10S不死,并提高攻击速度。但是职业基础不高,所以威胁不大。可第二只精英boss却挡住了大部分玩家的路。
遗迹守卫的三阶段会释放一招乱舞技,在极快的速度内连续挥出10剑!虽说每次斩击的伤害都有所下降,但是架不住它攻击频率太快了,快到奶根本来不及治疗,搭配高额的攻击基数和增伤技能,可以在一瞬间打出玩家无法承受的伤害,直接击杀盾战!
昨晚林鸣和小目标等人就是败在了这招手上,那还是林鸣迎来游戏中的首次死亡,可是不爽了整整一天呢!
这些信息在官方论坛的攻略贴中都能看到,继林鸣小队之后,又有多个顶级团队尝试了折磨难度,无一例外都挂在了精英守卫剑士的剑刃之下。之后遗迹萨满的第三阶段有何变化,还是一个未知数。经过众多高手的讨论,总结出一条结论,终究还是玩家实力不够,装备的缺少,等级不足都拉大了玩家与BOSS之间的差距,还是等团队等级到达15级,更换了一波装备之后才是攻略折磨的时机!
这也导致了练级热潮的再次兴起,帝国各地都有玩家们练级的身影。现阶段玩家们的等级普遍在15级左右,效率快得玩家也都到了16级。等级是上来了,但是开荒团队的装备还差了一点,并没有全部都凑齐一整套。
永恒打怪会掉装备没错,但是装备也不是大白菜,掉率着实有点感人,有的团队刷了一上午可能才掉了一件装备,让人更可气的是,这件装备还不一定能用!
职业是一方面,品质,附加词缀是否贴合职业都是衡量装备价值的重要点,辛辛苦苦掉了一件装备,结果不是自己用的,那种感觉能当场喷出一口老血来。也有玩家掉的装备贴合职业,也到了蓝色品质,可加成词缀不符合,战士给智力,法师给力量,这程序员没个10年脑血栓都写不出这奇葩代码来!
了解了这样的背景后再看林鸣小队,清一色蓝色装备,附加的都是正确词缀,可以想象到剑盟为了凑齐这些装备,也是费了不少劲,极有可能有的装备还是从某些玩家身上扒下来的呢!
而三人的等级也成功完成了弯道超车,直追第一线高玩之列,如果有排行榜的话,榜首必有四人的姓名!