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“Gank,虽然是打野的一种有效进攻手段,但并不是必须的。”
“现版本所有的顶级打野,无不是在保证了自身发育的情况之下,才开始进行gank抓人。除非是一些非常重要或者特别的时期,比如对方上单是TS这种压线狂魔,否则大家都会选择老老实实先刷掉野怪。”
“如果按照rank的思维来看,难道说他们都是在演戏吗?还是说他们都是青铜选手?当然不是,他们这么做是因为版本要求他们这么做。”
“S8,8.10版本,河蟹重生倒计时:180秒135秒。”
“S9,9.23版本,除史诗BUFF之外,所有小型野怪营地的刷新时间:150秒→120秒。”
“S10,10.2&10.3野区经验进一步分摊,双buff经验占比越来越小,小型营地权重增加。”
“S10,10.8版本,野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值→在9级及以上时获得1.35倍经验值(每个营地提供额外10-13点经验值)。”
“以上这四个野区的改动,就是打野从gank版本进入到刷野版本的基调。”
“首先,河蟹成为了必争之地,河蟹本就拥有相当于一个buff的经验和经济,刷新从3分钟变成2分钟,于是河道蟹的争夺非常激烈。简单点说,不能刚正面的打野都吃亏!比如阿木木猪妹之类的,碰上男枪这种就会被压得等级跟不上。”
“其次,野怪刷新时间直接减少了30秒,整整半分钟,经验也被分摊开来,导致野怪虽然看起来变多了但实际上要不停的刷才行,不刷就会让野怪刷新滞后,等级被拉开,gank也会更加费时费力。这个就是说,不能刷的打野不行,比如青钢影,刷的太慢跟不上节奏,明明是克制男枪的英雄,刷不过,等级跟不上,也会被反压制。”